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虚拟情景互动训练与评估系统 简介
通过躯体感应装置,对人体姿势、动作、位置等信息进行采集、分析、识别等处理,在一个完全虚拟的动画环境里,提供非常有趣的互动体验。让患者在丰富的场景和题材里面进行训练,可充分提高患者的主动参与性,降低了治疗师的工作强度。
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特点
1.虚拟互动训练与评估系统采用躯体感应技术,25个节点任意搭配使用,身躯和四肢全方位覆盖。
2.采用视图模式结合位移和夹角参数,可对人体部位的所有运动细节进行直观展示、精确反馈及生动互动。
3.可和任意减重设备、起立设备、助行器,平衡杆,巴氏球等搭配,适合人群更广。
4.内置不同种类的具有挑战性的训练游戏,形象生动富有趣味性,沉浸感、交互感更强。
5.训练游戏具有丰富的参数设置,难度跨度大,适合不同阶段的患者。
躯体感应技术虚拟情景互动训练与评估系统通过NILSI(近红外线镭射光散斑成像)躯体感应技术,感应躯体25个部位的位置,实时反馈整个躯体的3D姿态,分析身体姿势形态,完全突破了旧式躯体感应装置“多个不同角度安装感应器”+“人体多个节点感应点”的检测方式。
躯体感应装置不需要在患者身上安装或捆绑任何感应装置,对患者的着装、环境光线也没有任何要求,最大限度地扩展了其适用范围。
视图模式虚拟情景互动训练与评估系统创新采用视图模式,正视图,侧视图,顶视图完全覆盖了三维空间的运动模式,可全方位无死角检测患者活动细节。同时结合节点位移和夹角可适配人体所有关节和部位的活动,监控关节部位的活动情况,通过可视化效果,卡通游戏等刺激,鼓励患者达到指定目的。
适应症1.脑损伤、脑外伤、中风。
2.急慢性脊髓炎、脊髓损伤、脊髓性肌萎缩症、帕金森氏症、阿尔兹海默症、脑瘫、老年性痴呆
3.周围神经损伤等神经损伤后遗症造成的步行障碍,退行性疾病和慢性病造成的易跌倒等症状
4.肌痉挛/肌萎缩/肌力减退、肌痛、颈肩腰、腿疾病以及有肌肉骨络系统疾病
5.骨关节炎症及损伤、扭伤、骨折、骨折术后所致的运动功能障碍
6.假肢、发育障碍、偏瘫、糖尿病
标准配置虚拟情景互动训练与评估系统 序号 名称 数量 1 虚拟情景互动训练与评估系统安装光盘及硬件加密狗 1套 2 专用电脑主机 1台 3 专用台车 1台 4 落地支架 1个 5 49英寸患者专用显示屏 1台 6 22英寸治疗师专用触摸显示屏 1台 7 躯体感应设备 1套 8 喷墨打印机 1台